| 1. Abrimos una de las dos imágenes que
incluyo en el archivo "Material", o
creamos una nosotros con la imagen que queramos. 2. Vamos a
efectos en nuestro programa psp, "Alien skin
xenofex 2" - "Puzzle" ponemos
los siguientes datos:
Con lo cual obtendremos lo siguiente:
3. Con la herramienta varita mágica
señalaremos una de las 4 figuras de puzzle, yo escogí la de la
esquina superior derecha. Tenemos que seleccionar toda la ficha,
también podemos hacerlo con la herramienta de lazo y punto por punto
si somos mas perfeccionistas.
Una vez finalizado, vamos a "Edit"
- "Copy" , "Edit"
- "Paste as new image", nos
situamos de nuevo en nuestra imagen principal, aun con la ficha
de puzzle señalada vamos a "Edit" -
"Cut", ahora ya tenemos vacía la
ficha.
Si os han quedado restos de la ficha con
la goma de borrar limpiaremos.
No borréis la ficha solitaria que
cortamos.
4. Creamos una nueva capa y la rellenamos de
color blanco. Situaremos dicha capa por debajo de nuestra imagen
principal, hecho esto veremos nuestro puzzle y debajo una capa
blanca.
5. Abrimos el corazón que encontraréis en el
archivo de "Materiales" y lo situaremos
dentro de la ficha que anteriormente habíamos cortado, con la
herramienta texto escribiremos una frase que nos guste, cariñosa y
la incluiremos algo girada dentro también de la ficha en blanco,
algo así:
Como veis he añadido mas corazones y una
frase, una vez hecho esto, juntamos las capas.
6. Ahora con la herramienta texto de nuevo
vamos a escribir nuestro nick o nombre en otra de las fichas del
puzzle, podéis utilizar la fuente que incluyo en materiales o
cualquier otra que os satisfaga.
7. Si hace falta, juntamos todas las capas,
abrimos una nueva imagen de tamaño 400x300 y la rellenamos de color
blanco. Volcamos nuestro puzzle en esta nueva imagen, podéis hacerlo
estando situados en la imagen puzzle "Edit"
- "copy" nos situamos en la
imagen en blanco "Edit" - "paste
as new layer", o podéis situaros teniendo señalada la imagen
puzzle en la ventana de layers (capas) y arrastrando con el ratón
hasta la nueva imagen en blanco. Una vez ahí le añadimos sombra con
los siguientes datos:
Añadimos el archivo "libreta"
en la parte superior, que encontraréis en "Materiales"
Si encontráis demasiado espacio en blanco en
los laterales y bajo o superior, podéis utilizar la herramienta
de cortar, después de unir todas las capas.
Guardamos esta imagen como archivo "JPG"
con el nombre que mas os guste.
8. Escogemos nuestra ficha de puzzle
solitaria y la agregamos a nuestro puzzle, una vez encajada, con
la herramienta
escogemos la parte superior de la ficha, ¿veis que estamos
tapando el alambre libreta? bien, con esta herramienta
cortaremos la parte superior, para que luego en la animación no
se vea.

Guardamos también nuestra ficha solitaria y
única de puzzle como archivo "PNG"
y con el nombre que queráis.
ANIMACIÓN:
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